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鄂州醫(yī)學動畫制作中的難點
2020-09-17 10:08
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三維動畫則以其真實性、正確性、直觀性等特點,能給人以身臨其境的感覺,正好解決了醫(yī)學領(lǐng)域中對溝通和交流的難題。
但是醫(yī)學和動畫的結(jié)合也不是簡樸的科學+技術(shù)的題目。 三維動畫制作本身就是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作,好比在制作模型過程中,沒有美術(shù)的造型基礎(chǔ),不懂得素描,僅靠三維的技術(shù)和技巧是很難做出復雜的人體器官模型的。
醫(yī)學是一個古老而又嚴謹?shù)目茖W,醫(yī)學各分支學科中又普遍存在抽象性和微觀性等特點,對其進一步溝通和了解存在著很大的難題。而且,在整個動畫過程中,還要對畫面的色調(diào)、構(gòu)圖、鏡頭節(jié)奏等各個方面做出比較好的藝術(shù)設(shè)計。這也使得醫(yī)學動畫的發(fā)展成為了歷史的必定。這就比如會用鑿子不即是能鑿出維納斯,會寫字不代表就會書法。這就需要制作職員不光有必需的三維技術(shù),還要有相應(yīng)的醫(yī)學知識和藝術(shù)修養(yǎng)。