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海南各種三維制作軟件分析

2020-09-16 14:23 閱讀 48863

各種三維制作軟件分析

對于很多想要涉足三維動畫領(lǐng)域的初學(xué)者來說,腦海中閃現(xiàn)出的第一個(gè)題目就是:我該學(xué)習(xí)那個(gè)三維軟件?實(shí)際上,這個(gè)困擾了很多中國三維興趣者的題目,同樣也是一個(gè)世界性的題目。

目前國際上最流行的三維動畫軟件主要有五個(gè),包括:Maya、3ds max、Softimage XSI、Cinema 4D和Lightwave 3D。其中Maya、3ds max、Softimage XSI目前均被AUTO DESK公司收購,屬于統(tǒng)一家公司,CINEMA 4D屬于德國Maxon Computer公司,LightWave 3D屬于美國NewTek公司。以上5種三維動畫軟件均可制作出高品質(zhì)的三維動畫,但每一個(gè)軟件都有各得意特點(diǎn),下面我們對它們各自的特點(diǎn)、用途及學(xué)習(xí)難度進(jìn)行對比與研究,對泛博三維動畫興趣與從業(yè)者解三維軟件、進(jìn)而做出自己明智的選擇有所匡助

一、主要特點(diǎn)  

3ds Max

  3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,也是目前世界上應(yīng)用最廣泛的三維動畫制作軟件。其前身是基于DOS操縱系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。 3D Studio Max 加Windows NT組合的泛起降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始介入影視片的殊效制作,例如《X戰(zhàn)警II》、《最后的武士》等。 在Windows NT泛起以前,產(chǎn)業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。

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三維動畫軟件3dmax

  3ds Max售價(jià)3495美元,不外假如加上這些高真?zhèn)€插件程序,3D Studio Max要比其他的軟件程序貴。  3D Studio Max 提供了比較全面的建模、動畫及渲染解決方案,但是要制作高級別的動畫與殊效,要靠一個(gè)龐大的插件群來支持,好比有支持其帶有暗影能力的體積煙霧的插件,或者模擬復(fù)雜流體動力學(xué)的插件等,3D Studio Max是第一款可以直接通過插件程序渲染出Flash動畫格局的三維軟件,另外還有幾種渲染插件程序,可以支持3D Studio Max進(jìn)行更強(qiáng)有力的光線追蹤算法和全局照明渲染。


MAYA

Maya售價(jià)高昂,Maya Unlimited 版售價(jià)6999美元,是三維動畫制作者夢寐以求的制作工具。到良多影片中的電腦絕技鏡頭都是應(yīng)用MAYA完成的。 

把握了Maya,會極大的進(jìn)步制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出逼真的角色動畫,制作出片子級別的真實(shí)效果。 Maya功能十分全面,集成了最提高前輩的動畫及數(shù)字效果技術(shù),包括最提高前輩的建模、材質(zhì)、骨骼、渲染系統(tǒng),它的動力學(xué)模擬系統(tǒng),包括剛體、柔體、流體力學(xué)、布料仿真、皮毛和毛發(fā),再結(jié)合使用強(qiáng)盛腳本編纂語言,使Maya成為了當(dāng)今最偉大的特特效果制作工具。 Maya可在Windows、Linux和Mac OS系統(tǒng)上運(yùn)行。

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三維動畫制作軟件maya

LightWave 3D

它的操縱簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)盛;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。 LightWave 3D支持WINDOWS,MAC OS操縱系統(tǒng)。美國NewTek公司開發(fā)的LightWave 3D是一款性價(jià)比及高的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)盛,是業(yè)界為數(shù)未幾的幾款重量級三維動畫軟件之一,售價(jià)1495美元。它以其優(yōu)異機(jī)能倍受影視殊效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。

Softimage XSI

  Caustic.Global Illumination和Final Gathering殊效使渲染效果到到了空前的效果。 SoftimageXSI是一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的體系結(jié)構(gòu),這就意味著所有的操縱都是可以編纂的。 Softimage XSI的燈光、材質(zhì)和渲染已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)較高的境界,系統(tǒng)提供的幾十種光斑殊效可以延伸為千萬種變化。 Softimage XSI與Maya同為片子級的超強(qiáng)3D動畫工具,也在國際間享有盛名,它在動畫領(lǐng)域可以說是無人不知的大哥大。它的動畫合成器功能更是可以將任何動作進(jìn)行混合,以達(dá)到天然過渡的效果。 Softimage為了體現(xiàn)軟件的兼容性和交互性,終極以Softimage公司在全球著名的數(shù)據(jù)交換格局.XSI命名。  它的前身是業(yè)內(nèi)久負(fù)盛名的Softimage 3D。 Softimage XSI高級企業(yè)版售價(jià)9995美元。

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Cinema 4D

C4D已經(jīng)走向成熟,良多模塊的功能在同類軟件中是具有領(lǐng)先地位的。 

Cinema 4D是一套由德國Maxon Computer公司開發(fā)的三維動畫軟件,簡稱C4D,以及高的運(yùn)算速度和強(qiáng)盛的渲染能力著稱,包含建模、動畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說C4D提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺,它正成為很多一活動畫藝術(shù)家和片子公司的首選。  Cinema 4D分不同的模塊組合銷售,價(jià)格從595美元至2495美元不等。

三維動畫制作軟件c4d

二、應(yīng)用領(lǐng)域?qū)Ρ?/p>

3ds Max

3ds Max可以說是一個(gè)一個(gè)全能軟件,也是我國三維圖形領(lǐng)域使用人數(shù)最多的一種軟件,它的應(yīng)用范圍非常廣泛,如廣告、影視、產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體系體例作、計(jì)算機(jī)游戲、輔助教授教養(yǎng)以及工程可視化等領(lǐng)域。 其中在計(jì)算機(jī)游戲和建筑視覺表現(xiàn)領(lǐng)域處于壟斷地位。

 

MAYA

  從近年來眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在片子領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。年來Maya的代表作有《星球大戰(zhàn)前傳》、《第五元素》、《x戰(zhàn)警》、《異形》、《透明人》、《角斗士》、《完美風(fēng)暴》、《恐龍》、《黑客帝國》、《指環(huán)王》等,同時(shí)在廣告、計(jì)算機(jī)游戲等領(lǐng)域也有一定應(yīng)用。 目前Maya主要應(yīng)用于片子殊效方面。

 

LightWave 3D

LightWave 3D被廣泛應(yīng)用在片子、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域,當(dāng)年火爆一時(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的片子殊效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號維洛尼卡》等很多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。

 

Softimage XSI

XSI非常適合動畫片子的制作,此外它還提供了非常優(yōu)秀的工具用于游戲的開發(fā)與制作。 假如團(tuán)隊(duì)中的技術(shù)指導(dǎo)但愿為工作項(xiàng)目預(yù)備基礎(chǔ)的背景材料、創(chuàng)建各種工具并使建模師、動畫師等創(chuàng)作職員擁有合作工作的環(huán)境,XSI無疑是最適合的,它可以讓所有項(xiàng)目的合作者在統(tǒng)一時(shí)間在統(tǒng)一個(gè)場景當(dāng)中共同工作。并且這是一個(gè)非常地開放的軟件,可以使用語言編寫開發(fā)新的工具。 

Softimage XSI最適合于擁有中到大型制作團(tuán)隊(duì)的公司級用戶。

 

 

Cinema 4D

  Cinema 4D應(yīng)用廣泛,在廣告、片子、產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)、等方面都有精彩的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)》的部門場景由花鴉三維影動研究室得工作職員使用C4D制作,可以在這樣的大片中看到C4D的優(yōu)秀表現(xiàn)。在其他動畫和片子中也有良多使用到C4D,如《毀滅戰(zhàn)士》、《范海辛》、《蜘蛛俠》、《極地特快》、《叢林總動員》等等。


三、學(xué)習(xí)難易對比

3ds Max

一旦進(jìn)入到后續(xù)的深入學(xué)習(xí)階段,它與其它三維軟件沒有太大區(qū)別。 3ds Max的教授教養(yǎng)資源非常豐碩,在互聯(lián)網(wǎng)上,可找到大量的相關(guān)教程。所以,對于一個(gè)三維領(lǐng)域的初學(xué)者來說,使用3ds Max作為起步的臺階是不錯(cuò)的選擇。對于初學(xué)者來說,不要試圖在一個(gè)禮拜內(nèi)就把握所有軟件中的各種復(fù)雜操縱和功能。 3ds Max是一個(gè)全面而復(fù)雜的軟件,想要精曉它,需要非常投入地學(xué)習(xí)一段時(shí)間。

MAYA

Maya是一個(gè)巨大的包含了很多各種內(nèi)容的軟件程序。對于一個(gè)沒有任何使用三維軟件經(jīng)驗(yàn)的用戶來說,可能會由于它的內(nèi)容復(fù)雜、廣泛而受到打擊。 對于有一定三維制作經(jīng)驗(yàn)的用戶來說,則只需要認(rèn)識幾個(gè)禮拜,就會適應(yīng)Maya的工作環(huán)境,進(jìn)而可以深入的探究Maya的各種高級功能。

LightWave 3D

Lightwave有些特別,它的建模(建模和貼圖)和布局(動畫和殊效)被分成了兩大模塊,也恰是由于這點(diǎn),丟掉了良多用戶。由于它提供的功能更輕易使人以為它主要是一個(gè)建模軟件。 對于一個(gè)三維圖形領(lǐng)域的新手來說,Lightwave非常輕易把握。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應(yīng)時(shí)間,初學(xué)者就可以非常地愜意地使用這些工具。

Softimage XSI

Softimage XSI有著象3ds Max和LightWave一樣的工作流程。就是說,對于那些有經(jīng)驗(yàn)的三維制作藝術(shù)家們,可以很輕松的把握它;并且會發(fā)現(xiàn)它為我們提供了很便捷的制作環(huán)境。Softimage XSI是一款龐大的巨型軟件,并不特別適合初學(xué)者,由于它的定位目標(biāo)是那些企業(yè)用戶,也就是說,它更適合那些團(tuán)隊(duì)合作式的制作項(xiàng)目,而不是個(gè)人藝術(shù)家。

Cinema 4D

根據(jù)你的個(gè)人目標(biāo),學(xué)習(xí)的進(jìn)度會有很大的不同,假如只需要了解基本的工作流程和知道如何制作出一般的結(jié)果,可能只需要一兩個(gè)禮拜;假如需要制作復(fù)雜的角色動畫以及把握腳本編寫等技能,你就需要花費(fèi)良多的時(shí)間。Cinema 4D是一款比較輕易學(xué)習(xí)的軟件,但是學(xué)習(xí)必需保持耐心。 Cinema 4D是一款非常深?yuàn)W的軟件程序,不要指望一夜之間就把握所有的功能。

四、總結(jié)

固然這五款軟件都很強(qiáng)盛,但不管哪種三維軟件都是一種工具,要想創(chuàng)作出精美絕倫的3D藝術(shù)作品,必需有較高的藝術(shù)素養(yǎng)與創(chuàng)造性思維,否則把握了在強(qiáng)盛的工具也沒有價(jià)值。 

通過研究與對比,我們會發(fā)現(xiàn)以上五款軟件每款都有自身的上風(fēng)與特色,對于初學(xué)者提出的“我該學(xué)習(xí)那個(gè)三維軟件”?這個(gè)題目,應(yīng)該說從來就沒有一個(gè)獨(dú)一的謎底,應(yīng)該根據(jù)你想要達(dá)到的目的和期待三維軟件所能提供的功能來決定選擇,好比想從事片子動畫創(chuàng)作,當(dāng)然首選MAYA;從事建筑表現(xiàn)建議選擇3ds Max或Cinema 4D;從事游戲美工制作建議選擇3ds Max或LightWave 3D等等。