行業(yè)新聞
莆田武漢三維動畫行業(yè)的人才狀況和發(fā)展趨勢
三維動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
行業(yè)現(xiàn)狀
武漢三維動畫行業(yè)正在迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足!據(jù)統(tǒng)計國內(nèi)三維動畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見三維動畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內(nèi)某公司以3萬月薪招聘3dsMax動畫人才竟無人敢問!至使業(yè)內(nèi)人士不禁有一將難求的感慨!
人才缺口
據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。
在武漢,三維動畫設(shè)計成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與北上廣深等經(jīng)濟發(fā)達地區(qū)相比,武漢的三維動畫行業(yè)才剛起步。武漢三維動畫行業(yè)專業(yè)技術(shù)人員的學(xué)歷分布比:具有中等職業(yè)教育學(xué)歷的人 員占16%,專科職業(yè)教育學(xué)歷占44%,專接本的職業(yè)教育學(xué)歷占4%,大學(xué)本科 學(xué)歷占29%,研究生學(xué)歷占7%。三維動畫技術(shù)專業(yè)受訪者的學(xué)歷水平大都集中在專科和本科領(lǐng)域,中專以下和研究生以上的數(shù)量偏少,呈現(xiàn)中間大兩端小的格局。 三維動畫行業(yè)專業(yè)技術(shù)人員年齡分布情況:18-20歲占4%,21-2A 歲占22常,25-27歲占49%,28-33占18%,34歲以以上占7%。年輕人從事三維動畫行業(yè)的技術(shù)人員比重明顯偏高,其中21-33歲歲年齡段的青年人占絕大部分。
從武漢三維動畫行業(yè)發(fā)展趨勢來看,市場上動畫人才難招,主要緣于兩方面:一方面是中部地區(qū)對動畫人才的教育還比較滯后,還沒有形成高質(zhì)量的供給;另外動畫創(chuàng)作也需要實踐經(jīng)驗,而且動畫人才也需要藝術(shù)根底的,其實動畫人才是一個需要全方面素質(zhì)的人才。
發(fā)展方向
其發(fā)展方向,應(yīng)用領(lǐng)域主要分兩個方面:
A廣泛應(yīng)用類:主要包括如下九個方面行業(yè)
⑴建筑電影(也稱其為建筑瀏覽,建筑漫游)主要以小區(qū)瀏覽,景觀游歷,虛擬現(xiàn)實為主。
⑵欄目包裝:主要包括電視臺頻道包裝:如佛山電視臺、中央電視臺等,欄目包裝:如七巧板、今日話題,等等
⑶影視產(chǎn)品廣告:要以藥品、化妝品廣告為主。如腦白金、美白系列化妝品等,還包括一些種子包裝、新型機械、汽車廣告等。
⑷影視特技:在影視產(chǎn)品方面,一些特技的應(yīng)用使影視產(chǎn)品更具神秘新奇,絢麗的效果,使其更具視覺沖擊力。
⑸工業(yè)造型設(shè)計:一些機械,汽車,精密儀器的設(shè)計,不用畫圖紙做成模型,用三維來制作并檢驗,可以達到真實的效果。具體的可以看看工業(yè)三維動畫制作的應(yīng)用范圍。
(6)二維動畫片:三維動畫源于二維動畫,所以運用三維的卡通材質(zhì)可以再現(xiàn)二維卡通動畫,二維與三維的轉(zhuǎn)化變得很輕松。
(7)三維動畫片:是藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的體現(xiàn),也是三維動畫領(lǐng)域難度較大的一個行業(yè),她的峰顛蘊涵著無窮的財富,她充滿奧秘!
(8)游戲制作:是近幾年來,發(fā)展極為迅速的一個行業(yè),他以玩家眾多且樂此不疲為先決條件,市場開發(fā)的前景空前廣闊,國內(nèi)尚無規(guī)模較大且比較完善的游戲動畫公司,自廣電部總局發(fā)出通知,大力招商引資,在國內(nèi)興建游戲公司,且降低關(guān)稅,這是游戲制作行業(yè)興起的一個良好的開端!
(9)三維動畫的還可以應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動畫以較小的一種格式上傳
B 非廣泛應(yīng)用類:
非廣泛應(yīng)用類是指現(xiàn)時還未形成一定規(guī)模的行業(yè),如:
(1)軍事.醫(yī)療模擬
(2)家具.玩具.首飾設(shè)計
(3)環(huán)境模擬
(4)古建復(fù)原
(5)動感電影
(6)產(chǎn)品展示
在今天,三維動畫,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為一種潮流和技術(shù)趨勢,它的出現(xiàn),使各行各業(yè)都發(fā)生了徹底的變革,以前,圖紙上的工作被搬到了熒屏上,工業(yè)設(shè)計不再用真實的模型,我們可以在一個產(chǎn)品設(shè)計完成之前看到完工之后的成品,甚至可以模擬仿真他的工作原理和使用流程,這不能不說是一種飛躍。