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唐山表演才是三維動畫師的終極技能

2020-09-17 10:03 閱讀 26593

什么是三維動畫?三維動畫又被稱為3D動畫,用三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)中建立一個(gè)虛擬世界,三維動畫設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀以及尺寸建立模型和場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按照要求為模型賦予特定的材質(zhì),打上燈光。當(dāng)這些做完之后,讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,產(chǎn)生最后的畫面。

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三維動畫師應(yīng)該學(xué)的基礎(chǔ)技能:

綁定基礎(chǔ):父子關(guān)系、約束,變形器、非線性變形器。

角色綁定:骨骼系統(tǒng)介紹、IK&FK,機(jī)械綁定、四足動物綁定,人物角色,設(shè)置AdvancedSkeleton插件應(yīng)用等。

動畫基礎(chǔ):動畫原理,預(yù)備動作、連貫動作法與關(guān)鍵動作法,動畫節(jié)奏、跟隨、夸張、運(yùn)動的曲線軌跡,POSE、連續(xù)POSE、跟隨動作與重疊動作,準(zhǔn)備動作、過頭動畫、反向、動態(tài)線概念。

角色動畫:走路、跑步、跳躍,搬重物、投擲口型、表情,四足跑、鳥飛。

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動畫師最重要的技能是表演,當(dāng)你基本動作都學(xué)會后,最關(guān)鍵的是你要能創(chuàng)造動作,想讓動畫本身好看,拋開劇情。最早迪士尼的那幫泰斗都是將動作本身成為觀看的亮點(diǎn)。從米老鼠和唐老鴨到貓和老鼠,迪士尼開創(chuàng)的動畫都是基于動作本身的,這些動畫中最根本的不是劇情,而是其動作本身的樂趣。所有動作都經(jīng)過夸張和變形。

真正的動畫師的方向應(yīng)該朝著動作身的樂趣去研究,而今天的動畫師都在被商業(yè)化的套路,將本來應(yīng)該去的方向給帶偏了。當(dāng)然動畫類型本身應(yīng)該有很多種,依賴于動作本身的動畫對于動畫師的要求實(shí)在太高。創(chuàng)造出一個(gè)讓人記憶猶新的動作需要的不是技術(shù),而是對于生活的觀察和對動畫的熱愛。

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