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孝感三維動畫與VR系統(tǒng),該如何選擇?
都說現(xiàn)當(dāng)下社會是讀圖的時代,更甚者說是讀視頻的時代,二維動畫、三維動畫、VR視頻與VR系統(tǒng)等名詞也越來越多地進入到人們的視野,什么是二維動畫有很多人了解,二維動畫和三維動畫有什么區(qū)別大家可能有個模糊的概念,但是三維動畫和VR視頻有什么區(qū)別,大家可能都不太了解。
一方面,VR視頻與VR系統(tǒng)尚未被大范圍的普及,許多人不曾有過相應(yīng)的體驗;另一方面,VR視頻與三維視頻雖然不同,但其相似度也較高,所以更不容易分辨。那么三維動畫與VR系統(tǒng)究竟有哪些異同點呢?
最大的相同點,就是三維動畫和VR系統(tǒng)的制作的基礎(chǔ)都是建立在三維建模的基礎(chǔ)之上,都需要通過場景的設(shè)計圖來進行建模,打造空間結(jié)構(gòu)以后再進行后續(xù)的視頻設(shè)計與動畫制作。
最大的不同點就是VR系統(tǒng)是一種虛擬現(xiàn)實的技術(shù),它需要通過VR眼鏡的外部裝置來實現(xiàn)觀看,利用其沉浸感強的現(xiàn)實特點,最終達到VR系統(tǒng)所預(yù)期的效果;三維動畫也在建模的基礎(chǔ)之上,通過鏡頭的運用,來達產(chǎn)品或者說技術(shù)展示的目的。這就引出了第二個不同點,那就是用途或者說是手段目的的不同,VR系統(tǒng)往往交互性較強,通過模擬現(xiàn)實的交互來使體驗者體驗新技術(shù),了解新產(chǎn)品;而三維動畫的主要作用是展示,通過立體的動畫展示來讓觀眾了解新產(chǎn)品、新技術(shù),總的來說,VR系統(tǒng)中用戶中作為參與者存在,而三維動畫中的用戶則作為觀看者存在。
VR系統(tǒng)和三維動畫可以說各有各的優(yōu)勢,不能說孰優(yōu)孰劣,在不同的層面,他們的合理利用往往會收獲到意想不到的效果,這就要求用戶了解清楚自己的產(chǎn)品、技術(shù),這樣才能做出更好的選擇。