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三維角色動畫

三維角色動畫也稱之為角色三維動畫。三維角色動畫是通過寫實(shí)、抽象等不同的表現(xiàn)形式,模擬或者是創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)中存在或者是不存在的生物體,角色是人物或者是動物,造型根據(jù)三維動畫的主題內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作,比較注重角色的形體比例、肢體語言、面貌表情,賦予符合角色主題的造型與靈魂;嚴(yán)格、逼真的設(shè)定角色的運(yùn)動、形態(tài)、動作等元素的常量,使之成為活靈活現(xiàn)的生命體。


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角色在三維動畫等影視制作作品中的一個(gè)主要特點(diǎn)既他們可以通過各種表演,以聲情并茂、表情達(dá)意來傳遞思想與情感。角色動畫是以三維虛擬的人物、動物為主要形象,來演繹動畫世界的悲歡離合、喜怒哀樂,折射現(xiàn)實(shí)生活中的花花世界。

作為三維動畫的高級階段,角色動畫具有形象生動、引人入勝的藝術(shù)傳達(dá)效果。 一部優(yōu)秀的動畫依賴的是創(chuàng)意、是情感、是風(fēng)格,但了解這些理論,掌握理論基礎(chǔ),絕對是成功的希望,并且可以去分析、評價(jià)和解釋一部動畫。在動畫中,夸張是用來使角色比現(xiàn)實(shí)中更大。這有助于角色的動作、情感流露和戲劇化姿勢。動畫師通常想使角色表現(xiàn)得更為憤怒、更為沮喪、更為快樂,等等等等,以盡可能清楚地向觀眾表達(dá)角色的動作和情感。夸張還可以用來定義動畫的風(fēng)格和角色的個(gè)性。夸張不是在所有的情節(jié)中都可以使用。如果場景比較真實(shí),動畫師就不應(yīng)該做這么多夸張。但是如果場景是爆炸、滑稽而歡快的,動畫師就要考慮多一些夸張的動作和姿勢。

以3D動漫制作形式的三維角色動畫廣泛應(yīng)用在產(chǎn)品演示動畫、三維游戲、三維廣告動畫、3D影視動畫制作中。